// =============================================================================== // DESCRIPTION: Initates the script vars and starts the game // CALLED BY: maploaded // PARAMS: none // TYPE: Server-Side // =============================================================================== // Init ========================================================================== @INIT // Debug settings CreateVar string __empty "" CreateVar int __debug 1 CreateVar string __debug_prefix "^c::SCRDEBUG:: ^y" CreateVar int __start_game_min 4 // Register CreateVar bool __game_started false CreateVar bool __game_blocking false CreateVar int __clients 0 CreateVar int __clients_max_idx 1 // LOOP CreateVar bool __loop_progress false StartGame if [__debug == 1] goto DEBUG goto SCRIPT // =============================================================================== // Debug ========================================================================= @DEBUG Echo #__debug_prefix#"Calling script __SCRIPTVARS" goto SCRIPT // =============================================================================== // Script ======================================================================== @SCRIPT goto EOF @EOF // ===============================================================================